Olá pessoal, Seal aqui! Hoje é um dia muito triste… Pois trago a vocês a análise de DmC – Dante, oops, Devil May Cry.
Produzido pela Ninja Theory e com a promessa de dar um grande reinício a série Devil May Cry, o jogo foi lançado em 2013 e já causando muita polêmica.
Em grandes sites de análises, o jogo recebeu por volta de 9 pontos, mas NENHUMA análise mostra um argumento sólido. Apenas usam palavras bonitas e complicadas para elogiar o jogo e tudo que ele possui. Mas… o jogo é de fato bom?
O produtor do jogo disse claramente “Não me importo com a opinião dos fãs de Devil May Cry, nosso Dante é melhor que o antigo”. Então começou a confusão.
E pela imagem a seguir, acho que vocês podem imaginar que a raiva entre os fãs só aumentou, pois o Produtor do jogo, que os desrespeitou, ainda se projetou na personagem.
Portanto, podemos ver que claramente agora existem dois “Dantes” na série, então vou utilizar o nome “Donte” quando me referir ao novo Dante.
É inegável, o jogo está bonito, colorido e brilhante. Texturas boas e efeitos de luz e sombra ótimos.
Conceitos interessantes, boa distribuição de objetos e um trabalho artístico muito detalhado.
Felizmente faz bonito na maior parte. Continua com o toque sombrio e com a clássica pegada de Death + Industrial. Nada de novo na série, mas continua de qualidade.
- Nenhuma inovação das séries anteriores.
- Apenas 6 Chefões, que quase não apresentam desafio. Em sua maioria são gigantes, ou seja, possuem movimentos lentos, o que te permite facilmente saber quando atacar e desviar. Também ficam abertos a ataques sem motivo aparente, como se pedisse para você atacar.
- Há várias aberturas para executar movimentos repetitivos e conseguir matar/conseguir ranking máximo sem esforço.
Por tentar ser uma “cópia superior” do antigo principal, perdeu sua identidade e falhou miseravelmente como personagem principal.
Tentaram forçar nele uma personalidade revoltada com a vida e com o mundo, sem motivo. Uma cena que melhor explica isso é quando ele esta andando na rua, conversando com uma garota e então um homem gordo passa tomando refrigerante. Ele da um tapão na mão do sujeito e diz “It will kill ya”, ou seja “Isso vai te matar”. Atitude totalmente desnecessária.
Tentaram forçar nele uma personalidade revoltada com a vida e com o mundo, sem motivo. Uma cena que melhor explica isso é quando ele esta andando na rua, conversando com uma garota e então um homem gordo passa tomando refrigerante. Ele da um tapão na mão do sujeito e diz “It will kill ya”, ou seja “Isso vai te matar”. Atitude totalmente desnecessária.
Uma das maiores falhas do jogo. Xingamentos sem motivo, palavrões rolam soltos e nenhum diálogo de fato inteligente.
Comparado à DMC 4 onde Dante cita Shakespeare para provocar seu inimigo, neste o dialogo com um chefão ocorre desta maneira mais ou menos:
Donte: Então você é o saco de bosta que eu tenho que pegar?
Boss: QUE MERDA É VOCÊ?!
Donte: DONTE!
Boos: DONTE?! FILHO DE EVA AQUELA VADIA?!
Blablabla
Boss: FUCK YOU!
Donte: NO, FUCK YOU!
Boss: FUCK YOOOOOOU!! *Vomita em cima de Donte*
E eu não estou brincando. Esse dialogo REALMENTE acontece contra a vilã Poison.
Lock-On é um sistema de mira onde você a trava em um alvo. Muito útil para executar tarefas de tiro e para focar em um inimigo na batalha, não deixando com que a câmera fique doida.
Por sua falta, várias vezes a câmera vai para trás de objetos, tirando sua visão do jogo.
Se fosse um jogo isolado, seria um jogo mediano. Mas como ele vem de uma franquia famosa, o jogo se torna ruim. Portanto, não recomendamos a ninguém que queira algo como DMC 1/2/3/4. Nem muito aos que querem um jogo de Hack n Slash, pois apenas trás mais do mesmo.
Pelo descaso em várias ocasiões com que os produtores tiveram com os fãs, o jogo já está com uma fama ruim entre o meio gamer. Por isso, se você está interessado no jogo, por favor, compre usado ou alugue.
Essa é uma análise meio polêmica. Fãs do antigo Dante contra os fãs do Donte (que chegaram agora na série), portanto, tentei ser o mais imparcial possível, pois na minha opinião, o jogo merecia 2, mas acabou saindo com aproximadamente 3 por conta dos belos gráficos e um bons efeitos sonoros que compensaram os demais quesitos.