sexta-feira, 20 de setembro de 2013

ANÁLISE DO GTA V

Após cinco anos de desenvolvimento finalmente GTA V está disponível. O jogo desenvolvido pela Rockstar logo de cara mostra que a espera realmente valeu a pena, nos colocando frente a um titulo, que é impossível descrever tudo o que há nele em uma única análise. GTA V é robusto e mostra um mundo aberto enorme, porém a facilidade de navegar por esse mundo de forma rápida tira um pouco a sensação de um mundo aberto tão grande assim, mas pode acreditar que ele é.
Como já estamos cansados de ouvir GTA V traz três protagonistas. Michael, um cara boa pinta com muito dinheiro, mas que não tem um bom relacionamento com a família. Franklin é o mais novo dos três leva a vida na malandragem e busca uma maneira de melhorar seu padrão de vida. Já Trevor, o último deles, o qual encontramos mais tarde no jogo, é o mais velho e trabalhou no passado ao lado de Michael. É um cara totalmente violento e agressivo, que não precisa de motivo algum para matar uma pessoa.
Em meio a esse mundo aberto de Los Santos, os três poderão encontrar muita coisa para fazer, coisas para roubar e, é claro, muuuuita diversão. Você pode alternar entre Franklin, Trevor e Michael manualmente ou automaticamente em determinados momentos do jogo. Cada um deles possui seus objetivos dentro do jogo, além de suas características principais.
Porém antes de avançarmos eu gostaria de ressaltar as cenas de sexo dentro do jogo. Há sim algumas insinuações sobre o tema, mas nada que não tenhamos visto antes em diversos programas, por exemplo. Mas o mesmo não pode ser dito em relação a violência, que em determinados momentos é levada ao extremo e pode incomodar.                                                                                                                                                                                                                 Em relação ao enredo do jogo, tudo caminha para levar os personagens ao mundo do crime e, como agora não temos apenas um, mas três personagens, cada um vai atrás do seu ideal. No início a Rockstar conseguiu alinhar bem as coisas. Michael, um ladrão aposentado começa aos poucos voltar à ativa. Logo Franklin já está envolvido e planejam o primeiro roubo juntos, até Trevor entrar em cena.
Tudo corre muito bem enquanto temos Franklin e Michael, ambos demonstram realmente que poderiam nos oferecer histórias interessantes juntos, mas com a chegada de Trevor, as coisas mudam de figura e ficam focadas em um enredo padrão, com inimigos por toda a parte, lembranças do passado... coisas desse tipo, deixando de lado toda a parte mais interessante. Isso realmente é uma pena e, mesmo que no final do jogo todo o enredo seja amarrado, deixou um gostinho de quero mais.
Como já dissemos antes podemos controlar qualquer um deles, salvo em momentos específicos do jogo. Se estiverem juntos a mudança de personagem é automática, mas caso estejam separados, podemos escolher no menu qual personagem queremos controlar, e assim, a câmera do jogo literalmente vai às alturas, amplia o mapa, localiza o personagem e podemos então assumir o controle.
Juntos os personagens terão mais de 60 missões para cumprir e é realmente satisfatório quando ambos estão participando do mesmo objetivo. Isso renova a série e muda a forma como encaramos as missões no jogo. Além disso, vamos perder muitas horas apenas conduzindo um veículo por ai enquanto os três amigos trocam conversas e juras de lealdade. Claro, que no calor da batalha - mais precisamente uma perseguição policial - as coisas mudam de figura e poderemos ver Michael atirando pela janela e pisando fundo no acelerador.                                                                                                                                                                                                 Falando em tiros, os tiroteios em GTA V são simples e ao mesmo tempo elevados a um novo nível, graças a capacidade de mudarmos de personagem. Por exemplo, podemos estar no comando de Trevor, logo em seguida mudar para Michael, podendo dar cobertura ao amigo em perigo. Ou porque não alterarmos para Franklin, que está a distância cobrindo a área como um Sniper. Existem diferentes abordagens e os resultados são bem interessantes.
Grand Theft Auto V - Primeiro vídeo sobre o gameplay
Porém o auge de GTA V são os assaltos, onde a tecnologia do jogo permite convocarmos uma gangue e coloca-los todos juntos em um plano de roubo, ao qual você pode escolher o tipo de abordagem que irão utilizar. Quem vai invadir o local, quem vai recolher o material, quem vai dar apoio... e assim por diante. Tudo é tão imersivo, que caso você queira curtir mais a frente um pouco do dinheiro que acumulou nas diversas distrações presentes em Los Santos, você vai se sentir um homem livre.                                                                                                                                                                                                                                                                                     E distrações é o que não faltam aqui. Em GTA V podemos realizar saltos, desafios de voo, participar de yoga, golfe, tênis, corridas de bicicleta e até triatlos. Além disso, podemos também personalizar o jogador com tatuagens, cortes de cabelo e roupas. Personalizar nosso veículo - pinturas, rodas, vidros, grades, spoilers, melhorar o desempenho da suspensão, motor, freios, e muito mais, além de personalizar nossas próprias armas com silenciadores e mira laser, por exemplo.
Nossos personagens além das personalizações citadas acima, podem melhorar seus atributos físicos ao longo do jogo como sua resistência, força e dano causado. Não traz um impacto tão satisfatório no jogo, mas pode ser feito se assim desejar.
Definitivamente podemos dizer que GTA V traz um material espetacular, e mesmo que o enredo não tenha tanta originalidade como gostaríamos, o material disponível pela Rockstar em Los Santos vai sem sombra de dúvidas ocultar as falhas da história, ou até mesmo qualquer cena chata no meio do caminho. A Rockstar criou um mundo aberto cheio de detalhes que suavizam a experiência a cada momento, fazendo com que esses pequenos "defeitos" passem realmente despercebidos.
Porém a grande sacada de GTA é que aqui somos livres e podemos avançar em qualquer direção, onde com certeza iremos encontrar algo divertido para fazer. Não podemos esquecer também que o jogo dá acesso ao Grand Theft Auto Online que será lançado gratuitamente no dia 1 de outubro e, ao qual estamos ansiosos para testarmos.

sábado, 31 de agosto de 2013

ANÁLISE DO NARCO TERROR

Narco Terror conta a história do ex-agente especial Rick Quinn, um exército de um homem só que parte em uma missão das docas de Miami até os rios da América do Sul para resgatar a sua filha. Quinn tem trabalhado em uma tecnologia secreta para acabar com a mais nova técnica de tráfico dos cartéis de droga: submarinos Narco. Isso faz ele ficar na mira de seu ex-parceiro, Jay Delgado, quem comanda os submarinos – e o cartel que sequestrou sua filha. Agora a coisa ficou pessoal.

As principais inspirações para o desenvolvimento de Narco Terror foram clássicos dos fliperamas como Commando, MERCS, Ikari Warriors e Space Invaders, além de títulos modernos como Assault Heroes, Renegade Ops, Geometry Wars e Lara Croft and the Guardian of Light. Com essa abordagem, nos inspiramos em alguns dos nossos jogos favoritos de todos os tempos, ao mesmo tempo em que incluímos aspectos modernos para criar uma mistura divertida para os fãs de jogos estilo arcade.

Como resultado, você verá que Narco Terror consiste em diferentes elementos típicos de jogos retrô, combinados com uma história absurda e o mesmo estilo dos clássicos de ação da década de 1980. Também adicionamos um multiplayer cooperativo online/offline em que é possível entrar e sair a qualquer momento sem interromper a ação, então você pode jogar com amigos do mundo todo!

Como você estará disparando muitas armas, elas podem ser melhoradas com o dinheiro obtido explodindo o mundo ao seu redor ou encontrando itens colecionáveis escondidos. É assim que um herói ganha dinheiro, certo? Além disso, cada arma pode usar até quatro tipos diferentes de munição (ao mesmo tempo!) que variam desde cartuchos que perfuram armaduras até balas que incendeiam os inimigos. Para aqueles grupos de inimigos mais irritantes, granadas também estão disponíveis. Por fim, há também armas especiais com munição limitada que podem ser coletadas em ocasiões especiais, como o rifle laser e o lança-chamas.

À medida que você progride na campanha, ganha acesso a armas melhores e mais adequadas ao próximo cenário que você e o seu parceiro irão enfrentar. Como manda a tradição dos jogos estilo arcade, as suas melhorias não só causam mais dano nos oponentes, como também tornam as suas balas maiores. Sim, você leu direito.

Para apimentar as coisas, também adicionamos algumas seções retrô de tiro com aviões e barcos. E de tempos em tempos Quinn é capaz de fazer com que as armas dos inimigos se voltem contra eles. Eles nunca deveriam ter sequestrado a filha dele! Você enfrentará uma artilharia pesada, tanques enormes, helicópteros armados e aviões super velozes conforme a história se desenrola e as verdadeiras intenções do cartel são reveladas.

Espero que você tenha um apetite por destruição gratuita e que esteja preparado para…

Fazer justiça, com uma granada de cada vez!

Narco Terror fica disponível ainda hoje na PlayStation Store por R$ 20,99. Confira a demo e diga o que achou!













sexta-feira, 30 de agosto de 2013

ANÁLISE DO DRAGON BALL Z BATTLE OF GODS

dbzbattle
O novo filme de Goku já vendeu 988.790 ingressos e arrecadou cerca de 24 milhões de reais desde o seu lançamento no sábado.  A Toei Animation, tinha projetado para o filme a venda de um pouco mais de 1 milhão de ingressos. O filme está em cartaz em 312 cinemas (16 IMAX) no Japão e já é o filme “não americano” mais visto fora dos EUA.
Funimation (empresa que tem os direitos do DB nos EUA) durante um painel na Sakura-Con disse que a Toei Animation ainda não liberou a licença e que o prazo de liberação pode chegar a 2 anos e que ainda não sabe se a licença vai ser passada a 20th Century Fox (que fez o filme Dragon Ball Evolution).
A historia de Dragon Ball Z: Battle of Gods se passa durante a “Década Perdida”, um tempo depois do fim da batalha contra Majin Boo. O filme apresenta um novo personagem chamadoBirusu (O Deus da Destruição) e seu empregado Wisu.
Akira Toriyama (criador do mangá) está envolvido desde os rascunhos do projeto com a história e designs, Masahiro Hosoda (Diretor de episódio de Dragon Ball Z) é o diretor do filme e os scripts ficaram com o Yusuke Watanabe (Gantz e o live-action de 20th Century Boys).

Resumo - Os eventos de Battle of Gods ocorrem vários anos após a batalha com Majin Boo, que determinou o destino de todo o universo. Bills é o deus da destruição, e têm a tarefa de manter algum tipo de equilíbrio no universo. Depois de acordar de um longo sono, Bills é visitado por Wiss e ele descobre que o galáctico Freeza foi derrotado por um Super Saiyajin do Quadrante Norte do universo, chamado Goku, que também é um ex-aluno do Senhor Kaiō do Norte.
Trinta e nove anos atrás, quando Goku ainda criança foi encontrado por Son Gohan, o Peixe do Oráculo através de seus poderes proféticos contou a Bills que um forte oponente iria aparecer para enfrentá-lo. Bills, junto de seu misterioso ajudante, Wis, sai a procura desse guerreiro: Goku, que estava no planeta do Senhor Kaiō. Lá, ele o desafia, e mesmo com os avisos do Senhor Kaiō, Goku luta, e é derrotado. Bills então vai embora, mas sua observação sinistra de "não há ninguém mais digno na Terra para destruir?".
Procurando por guerreiros mais fortes, Bills vai à Terra. Os heróis e seus amigos estão na Corporação Cápsula, onde eles estão comemorando o aniversário de Bulma. Bills enfrenta e facilmente derrota um após o outro ― Kuririn, Gohan, Piccolo, Vegeta, entre outros.



Pós – Dragon Ball é Dragon Ball, melhor ainda produzido por Akira Toriama quem já conhece a sua fama de fazer um bom anime nunca esquece, na verdade esse dragon é um filme muito bom, recorde de bilheterias nos Japão e garante ser um estouro no Brasil, e com todo esse sucesso, nós esperamos também um bom anime.
  
Contra – Nunca apoiei DBZ GT, sempre odiei por isso que nem vi, esse vai seguir a linha dos guerreiros Z, se não ficar muito bom ai sim terei varias criticas.


Considerações Finais – Vale a pena ver esse filme ainda que só tenha no Japão, esperemos que venha logo para o Brasil e sobre o anime não esta nada definido ainda, é apenas spoilers e andei lendo lá no site oficial que é Japonês e como meu Japonês é apurado, então peço que deem um olhada por si mesmos, mas já para ficar feliz em saber que o bom e velho Dragon Ball não morreu  

ANÁLISE DO DEAD TRIGGER



História: Dead trigger não tem muito de enredo, o jogo se passa em um mundo apocalíptico devastado por um vírus que dizimou quase toda a população transformando-os em zombies, mais uma quantidade mínima da população sobreviveu, e você controla um deles.



Jogabilidade: a jogabilidade do jogo e ótima, a madfinger games fez um excelente trabalho ao otimizá-lo para o Xperia play; os controles respondem muito bem e são muito precisos; os botões são padrões nos controles do Xperia play, e no touch os botões usam o mesmo padrão de outros FPS.

Curiosidades: Dead trigger foi considerado o jogo mais bonito da história dos games Móbile (até o momento.) apenas no IOS ele alcançou mais de 1 milhão de Downloads. Algum tempo depois de ser lançado (com o preço de 1 dólar) o jogo foi disponibilizado para Download grátis, segundo a madfinger o motivo foi o alto índice da pirataria, então eles tornaram o game Freemium.

Arsenal: Ah! Esse é um ponto fortíssimo do jogo, o arsenal de armas em dead trigger é enorme, você usa várias armas que variam entre uma singela serra elétrica até uma metralhadora giratória; o jogo é constantemente atualizado, e essas atualizações adicionam novas armas (na ultima atualização foi uma besta), novas arenas e inimigos.



Gráficos: Isso da prazer em falar, os gráficos do jogo são belíssimos, os cenários são muito detalhados, embora que você sempre irá esbarrar no mesmo cenário devido as missões do jogo que fazem com que você passe pelo mesmo cenário mais de uma vez, você não enjoa do jogo em momento algum, acredito que seja a variedade de armas e de possibilidades de matar os zombies.

Campanha: a campanha do game é simples, você deve fazer alguma missões que na maioria das vezes são as mesmas, proteger um carro ou uma porta, matar um número X de zombies e por ai vai; você deve até pensar “poxa! Esse jogo deve ser enjoado”. mais ele não é, a adrenalina que você sente ao fazer as missões, somadas com a beleza dos cenários, fazem com que você não enjoe do game. O jogo conta com um sistema de recompensas diárias, que incluem uma máquina caça níqueis para você tentar a sorte e ganhar alguns itens, além disso o jogo te oferece 5 Golds diários você só tem que fazer uma missão e os ganha; fora essa possibilidade, você também pode curtir a página no game e da madfinger no facebook e ganhar mais ouros com isso; mais não tem jeito você vai ter que gastar grana uma hora, mais não é muito caro não, os Golds custam 2R$ e vão aumentando o preço dependendo de quanto você compre de Gold.                                                                                                                                                                                                                           

ANÁLISE DO PLANTS VS ZOMBIES 2

Tower Defense é uma categoria de jogos de estratégia em tempo real. Usualmente as metas consistem em impedir que inimigos cheguem a determinado ponto, utilizando uma série de táticas e armamentos. Em 2009, a já famosa PopCap Games, conhecida por clássicos móveis como Bejeweled e Zuma, lançava Plants vs. Zombies, o game que se tornaria uma das referências neste mercado. 

Quatro anos mais tarde e após milhões de downloads em todo o mundo, a mesma PopCap (agora uma subsidiária do grupo EA Games) lança a continuação de seu blockbuster. É o Plants vs. Zombies 2 - It's about time, exclusivamente para as plataformas móveis da Apple (iPads, iPhones e iPods touch). 

Aqui a fórmula clássica se repete. Você precisa ajudar Crazy Dave a manter sua pacata vida enquanto uma enxurrada de carismáticos zumbis fazem o possível para invadir a casa dele, e fazer um banquete com o cérebro do barbudo. 

LOCALIZAÇÃO 

E aqui começam ótimas percepções para nós, gamers brasileiros. A EA tem um bom histórico de adaptações de jogos para o português brasileiro. Principalmente nas franquias mais jovens como The Sims e Sim City. Em Plants vs. Zombies 2, é possível notar o quanto o time de tradutores trabalhou bem para garantir uma ótima localização do jogo para o nosso país. Esqueçam Crazy Dave! Seu nome agora é Dave Doidão! 

imagem


PERFIS E ICLOUD 

Outra ótima melhoria para esta segunda versão do game é a separação de jogos por perfis. Agora, você que compartilha um equipamento com amigos ou familiares não precisa mais se preocupar em ver seu jogo concluído sem sua interferência. Cada perfil tem nome do jogador, fotografia personalizada, e todos são automaticamente sincronizados via iCloud. Dessa forma, você pode começar sua partida em um iPhone na fila de um banco, e terminá-la no sofá de sua casa, e retomar seu jogo em um iPad, sem nenhuma perda de pontuação, itens colecionados, ou progresso na história. 

imagem


HISTÓRIA 

It's about time, ou "já era tempo" é o nome desta segunda edição do game. Aqui temos uma trama mais elaborada do que a do primeiro game. It´s about time, é narrada a seguinte história: "Dave Doidão comeu um delicioso taco. Mas este taco era tão bom, que ele resolve construir Penny, uma máquina do tempo, para voltar alguns minutos no passado e provar novamente o inesquecível sabor daquele maravilhoso taco. Mas por conta de um defeito em seus circuítos, Penny faz com que Dave volte no tempo passando por lugares como o Egito Antigo, o Mar dos Piratas e o Velho Oeste. A missão do jogador? Auxiliar Dave a manter seu cérebro inteiro, enquanto ele e Penny tentam descobrir como voltar para casa." 

AS PLANTAS 

Plants vs. Zombies consiste em defender a casa de Dave com as suas plantas bastante funcionais. Sunflower, agora chamada de Girassol, é a principal planta do game. Plantar girassóis lhe permite recolher mais luz solar no ambiente. Os sóis são necessários para que você possa plantar. Eles são a moeda do jogo. Com eles, você pode adquirir DisparErvilhas, AlfaicBergs, NozObstáculos, BatataMinas, RepolhosBoxeadores e uma série de outros combatentes que o ajudarão a manter os zumbis longe da casa de Dave. O jogo acompanha um útil almanaque de plantas, zumbis, e melhorias. Esse almanaque contém a descrição detalhada de cada item. Vale a visita para novamente ver a atenção que a equipe da EA deu aos detalhes, descobrindo, por exemplo, que a RepolhoPulta (uma catapulta que joga repolhos) fez doutorado na Universidade Federal de Safras. 

OS ZUMBIS 

Aqui a galhofa também reina de forma bemvinda e com o mesmo humor. Os zumbis são carismáticos e o almanaque também traz suas descrições com muito capricho. Temos zumbis como o básico, que não aprecia este nome por se considerar um indivíduo, o zumbi múmia, que na verdade apenas está enrolado em papel higiênico e o egípcio Zumbi Rá, que gosta de roubar seus sóis. 

imagem


Apesar de terem esta personalidade leve, os zumbis realmente se esforçam para ultrapassar as suas plantas e adentrar a casa de Dave, enquanto a quantidade de zumbis e seu nível de complexidade vai aumentando gradualmente a cada nível conquistado. Não se preocupe quando começar a perder. Tudo que você precisa fazer, é rever suas estratégias, avaliando melhor quais plantas lhe defenderão de forma mais eficaz. 

JOGABILIDADE 

E vamos ao game: Jogar Plants vs. Zombies 2 não requer experiência prévia do usuário na primeira versão. Logo no início após um rápido tutorial que ensina os primeiros movimentos, você já estará apto a começar a plantar girassóis, enfileirar plantas combatentes, e se defender das muitas hordas de zumbis que tentarão adentrar as moradias de Dave Doidão no Egito Antigo. 

imagem


Se um zumbi ultrapassa as suas barreiras, você ainda tem uma segunda chance de se manter no jogo. A maioria dos níveis conta com fileiras de cortadores de grama na frente da casa de Dave. No entanto, abusar deste recurso é arriscado, principalmente por comprometer a evolução no jogo e o desbloqueio de novos níveis.

Para evoluir entre os espaço-tempos, liberando novos níveis, não basta apenas passar por todas as telas. Passar do Egito Antigo para o Mar dos Piratas, por exemplo, requer a conquista de quinze estrelas. As estrelas são obtidas ao se cumprir desafios pré-determinados, como não plantar um número maior de plantas do que um certo limite, matar um número de zumbis em determinado espaço de tempo, ou ficar sem plantar durante um intervalo de tempo. 

imagem


A busca pelas estrelas ajuda a prolongar a jogatina, sem deixar o jogo cansativo. Ponto para a equipe da PopCap, que oferece uma experiência que realmente se torna desafiadora na medida certa sem frustrar o jogador, por motivá-lo a rever seus métodos, caso precise repetir uma partida. 

Além das estrelas, existem ainda chaves que são liberadas durante as partidas, mas que desaparecem se você não as tocar no tempo certo. Estas chaves liberam portões com níveis extras, e melhorias para seu arsenal de defesa! 

O jogo também introduziu uma ótima utilidade para a tela touchscreen do aparelhos. Agora, em troca de algumas de suas moedas conquistadas, você consegue utilizar uma série de gestos com os dedos, para cortar os zumbis ao meio (em um movimento de pinça, semelhante ao de zoom em fotografias), para empurrá-los para fora da tela (em movimento semelhante ao de cortar as frutas do popular Fruit Ninja) e muitos outros! Uma ótima escapatória para as horas em que suas plantas não estão mais dando conta do serviço! 

MÚSICA E SONS 

A música tema de Plants vs. Zombies original está de volta, mas apenas nas telas iniciais e menus do game. Cada universo espaço-tempo tem uma trilha sonora própria, em canções que poderiam ter sido melhor trabalhadas para soar menos repetitivas, seguindo o padrão do game anterior. Talvez muitos gamers poderão preferir jogar ao som de seus próprios álbuns aqui. 

Os efeitos sonoros dos zumbis e das plantas são o oposto: Eles surgem nos timings corretos, e são muito apropriados para cada situação e característica dos personagens! Um ótimo trabalho da PopCap, que nos faz aguardar pela popular frase "The zombies are coming"! 

QUANTO VALE O SHOW 

O jogo será gratuito! Assim que estiver disponível mundialmente, você poderá fazer o download do game na AppStore e começar a defender Dave Doidão. No entanto, você receberá em vários momentos, ofertas de desbloqueio de novas plantas e novos níveis por meio de pagamentos in-App Purchases, com preços entre US$ 2.99 (para moedas e plantas) e US$ 99.99 (para pacotes de moedas). 

imagem


Na realidade, estes itens poderão ser conquistados normalmente no game play. Mas os mais ansiosos, e aqueles com menos tempo para desbravar as conquistas, poderão desembolsar algum dinheiro e antecipar o seu progresso no jogo. E aqui fica o aviso aos pais: Se seus filhos tiverem acesso à sua conta iTunes e ela for vinculada a um cartão de crédito, eles poderão efetuar este tipo de compra. Fique de olho! 

Por enquanto Plants vs. Zombies 2 - It's about time está disponível apenas na Austrália e na Nova Zelândia. A estratégia da PopCap e da EA, é lançar o jogo e novos territórios gradualmente, garantindo que a infraestrutura disponível suporte o número de usuários. Nas próximas semanas o game deverá chegar a novos países.

CONCLUSÃO 

Em resumo, o game atende muito bem as expectativas dos fãs de carteirinha, e recebe os novos players com grande cuidado e didática. As partidas vão se tornando mais desafiadoras em um nível gradual, e apesar de se tratar de um game freemium (gratuito, mas com possibilidade de comprar itens), as compras não são um requerimento para se obter uma ótima experiência de jogo. O pleno uso do iCloud, o carinho com a localização para o Brasil e as novidades trazidas pela versão, mostram que aqui temos um trabalho sério, e não apenas uma sequência do tipo "caça-níqueis". Assim, se você possui um dispositivo móvel da maça, este download gratuito será obrigatório para sua coleção!

quinta-feira, 6 de junho de 2013

ANALISE DO SUBWAY SURFERS

Subway Surfers é uma " interminável corrida " jogo móvel co-desenvolvido pela Kiloo , uma empresa privada com sede em Dinamarca e Sybo Jogos . Lançado em 2012, "World Tour" é o tema do jogo, cidades onde, como Nova York , Rio de Janeiro , Sydney , Roma , Tóquio e Miamiforam apresentados até agora.Disponível em iOS , Android plataformas, o jogo apresenta três personagens padrão, Jake, Tricky e fresco como traço e trens de esquiva para escapar do inspetor mal-humorado e seu cão .                                                                             O objetivo deste jogo é correr o mais longe possível em um mundo de jogo sem fim, evitando os obstáculos gerados aleatoriamente que exigem que o jogador quer salto (ponta do dedo para a frente), pato (ponta do dedo para trás) e desviar os trens que se aproximavam de uma forma precisa .                                                                    "Surfers Metrô: Dia das Bruxas" foi a primeira versão do jogo, lançada em outubro de 2012. Isto foi seguido por "Surfers Metrô: Holiday". World Series turnê começou com "Subway Surfers World Tour: New York", que foi lançado em janeiro de 2013, seguido de "Subway Surfers World Tour: Rio" lançando no final do mesmo mês. Jogadores só precisa atualizar o aplicativo para mudar a versão World Tour. A versão seguinte foi "Subway Surfers World Tour: Rome", que foi lançado em março de 2013, seguido de "Subway Surfers World Tour: Sydney" em abril de 2013. Em seguida, houve "Subway Surfers World Tour: Tokyo", seguido por "Subway Surfers World Tour: Miami", que é a versão mais recente. Há um novo personagem Limited Edition chamado Nick e agora há flamingos para a caça Weekly.                                                                                                          Os seguintes caracteres são apresentados neste jogo:
  1. Jake (personagem padrão)
  2. Tricky (coletar três tampas de caixa de mistério para destravar)
  3. Fresco (coletar 50 estéreos de Mystery Box para desbloquear)
  4. Spike (coletar 200 guitarras de Mystery Box para desbloquear)
  5. Yutani (coletar 500 UFOs de Mystery Box para desbloquear)
  6. Lucy exige 7.000 moedas
  7. Tasha exige 30 mil moedas
  8. Frank exige 40 mil moedas
  9. Crespos exige 150 mil moedas
  10. Ninja requer 20 mil moedas
  11. Rei exige 80 mil moedas
  12. Tagbot exige 12 mil moedas
  13. Zoe exige 120 mil moedas
  14. Brody exige 350 mil moedas
  15. Príncipe K exige 980 mil moedas                                                                                                        Personagens Limited Edition são:
    1. Zombie Jake (Especial Halloween) 95.000 moedas
    2. Elf Tricky (Holiday Special) 95.000 moedas
    3. Tony (New York Edition) 95.000 moedas
    4. Carmen (Rio Edition) 95.000 moedas
    5. Duras (Roma Edition) 95.000 moedas
    6. Kim (Sydney Edition] 95 mil moedas
    7. Harumi (Tokyo Edition) 95.000 moedas
    8. Nick (Miami Edition) 95.000 moedas